2022年プレイしたコンテンツ
LoL
ちょっとだけやった
来年はプラチナ行きたいね(恒例)
AoE4
今年のメインコンテンツ 今年だけで500時間くらいやったらしい
フランス使ったり中国使ったり、いろいろあったね
スプラトゥーン3
10月に買ってから地道に続けている
Xマッチをやり始めたあたりです
ポケモンSV
実はちまちまやっている フワライド最強
slay the spire
実はコソコソやったり、マルチmodで盛り上がったりしてた
project zomboid
一時期めちゃくちゃやってた
ルイビルまでいけたので、バニラでやれることは全部やったと思う
モンハンライズ
割とやったけど周回が大変でしたね
はやくワールド2出てほしいな
遊戯王マスターデュエル
好きなデッキを作って遊ぶことができました
Age of Empire 4(AoE4)というゲームを紹介します
この記事は何
最近ハマってるゲームのAge of Empire Ⅳ(AoE4)というゲームを紹介します
この記事は期限設けないと書けない人のための Advent Calendar 2022の6日目の記事です(遅刻)
どこで買えますか
Xbox game Passで提供されてます
初月100円ですが、たまに3ヶ月100円キャンペーンが行われてます
Steamでも販売されています
発売当初に比べ半額くらいになりました
それはなんですか
AoE4はRTS(リアルタイムストラテジー)というジャンルの対人ゲームです
シミュレーションゲームのように街を作ったり戦争したりしますが、それをリアルタイムで操作する忙しいゲームです
プレイ人数は1~8人です 1vs1 でストイックに対戦するのもよし、4vs4 でチーム戦するのもよし
ちなみに対CPUのキャンペーンモードもあります
どんなRTSなんですか
10世紀~15世紀あたりの中世を舞台にした歴史系のRTSです
イングランド・フランスみたいな有名な文明から、アッバース朝とかルーシとか一般人には全く馴染みのない文明も出てきます
残念ながらまだ日本はいません(そのうち出ると思うけど)
→ 日本実装決定!!!!
ゲームシステムの特徴は?
AoEシリーズには「時代の進化」というシステムがあります
時代を進化させると強いユニットを生産できたり、効率の良いテクノロジーを研究できるようになり、相手より優位に立つことができます
ただし進化するには資源が必要なため、質か量かという駆け引きが生まれ、プレイスタイルにも幅が出るようになっています

何が面白いの
たくさん兵隊を用意して敵の本陣ぶっ壊すのが面白いです

地味そう
うん
忙しそう
うん
難しそう
うん
じゃあスプラトゥーンやるわ
いいよ
やっぱやってみようと思うんだけど
このへんの記事を参考にがんばって続けてください
AoE4 軍事ユニットとユニット相性の解説 【初心者向け】

このゲームは相手に相性の良い兵士を出すと勝てます
でも兵士の特徴がわかんないと何出したらいいかわかんないですね
解説します

槍兵

| 得意 | 騎乗兵 騎士 |
| 苦手 | 弓兵 軍兵 弩兵 |
馬に乗ったユニットに強い
序盤は相手の馬対策に使うほか、中盤からは攻囲兵器を相手の馬から守る役割もある
ただし馬より足が遅いので、守ることしかできない 他のユニットと組み合わせて使おう
時代1から出せる(イングランド以外)
弓兵

| 得意 | 槍兵 弩兵 |
| 苦手 | 騎乗兵 軍兵 騎士 投石機 |
槍兵にボーナスがあるので基本は槍兵対策に使う
弩兵には同射程同DPSでコスパ勝ちできる
射撃装甲を持ったユニットには悲しいダメージしか与えられないので注意
時代2から出せる
騎乗兵

| 得意 | 弓兵 弩兵 ![]() ![]() ![]() 攻囲兵器の方々 |
| 苦手 | 槍兵 軍兵 騎士 |
射撃ユニットにボーナスがあるので弓兵とかにあてると面白いくらいに倒せる
攻囲兵器にもボーナスがあるので面白いくらいに壊せる
それ以外からはおもろいくらいやられる 足が早いので逃げよう
時代2から出せる
軍兵

| 得意 | 槍兵 弓兵 騎乗兵 |
| 苦手 | 弩兵 騎士 |
硬いので攻撃力が低い槍弓騎乗を簡単にしばくことが可能
鍛冶場の射防テクを入れれば街の中心からのダメージも1しか食らわないのでつよい
足が遅く攻撃力はそんなにないので後半は肉壁程度にしかならない
時代3から出せる
弩兵

| 得意 | 槍兵 軍兵 騎士 |
| 苦手 | 弓兵 騎乗兵 投石機 |
装甲ユニットにボーナスがあるので、こいつを集めれば硬いユニットも簡単に倒せる
騎乗兵にはまじで弱いので槍と組みわせると真価を発揮する
時代3から出せる
騎士

| 得意 | 弓兵 騎乗兵 軍兵 |
| 苦手 | 槍兵 弩兵 |
走攻守揃った最強のユニット こいつだけでいいよ
槍も同数なら勝てるうえ、そもそも逃げればいいので実質ノーカウンター
数が揃った弩兵だけ勝つのがきつい
時代3から出せる
砲撃手

| 得意 | 槍兵 弩兵 軍兵 騎士 |
| 苦手 | 弓兵 騎乗兵 投石機 |
ついに火薬を浴びせるユニットの登場 こいつの数が揃うとカウンターはいなくなる まじで
揃わせてしまった場合は投石機を使おう
ちなみに弓兵にはコスパ負けする
時代4から出せる
破城槌(RAM)

| 得意 | 建物 |
| 苦手 | 建物以外 |
鍛冶場で攻囲工学テクを研究すると歩兵で作れるようになる
農民でも割られるので兵士と一緒に攻めよう
時代2から作れる
投石機

| 得意 | 弓兵 弩兵 砲撃手 |
| 苦手 | ![]() ![]() ![]() 近接ユニットの方々 弩砲(スプリンガルド) カルバリン砲 |
集まった遠隔ユニットを粉砕するためのユニット
馬から守るために槍兵、軍兵から守るために弩兵を揃えると最強の構成が完成
弩砲(スプリンガルド)から2発食らうと破壊されてしまうので、こっちも弩砲(スプリンガルド)を揃えるか騎乗兵を用意しよう
時代3から出せる
遠投投石機

| 得意 | 建物 |
| 苦手 | 建物以外 |
このゲームで一番射程が長い
建物には一方的に殴れて強いが
ユニットには攻撃が全然当たらないので、他のユニットや砦で守ってあげよう
時代3から出せる
弩砲(スプリンガルド)

| 得意 | ![]() ![]() ![]() 攻囲兵器の方々 |
| 苦手 | ![]() ![]() ![]() 近接ユニットの方々 弩砲(スプリンガルド) カルバリン砲 |
対攻囲兵器の専門家
それ以外には微妙なダメージしか入らないし、建物にもダメージが入れられない
スプリンガルドのカウンターはスプリンガルドのため、これが多いほうが攻囲兵器を使う権利を得る
時代3から出せる
射石砲

| 得意 | 建物 |
| 苦手 | ![]() ![]() ![]() 近接ユニットの方々 弩砲(スプリンガルド) カルバリン砲 |
建物にめちゃくちゃなダメージを入れられるやばいユニット
射程が長く基礎ダメージが高いので攻囲兵器も壊せる
コストが高いので壊されないように守ってあげよう
時代4から出せる
オルガン砲(イングランド、フランス)

| 得意 | ![]() ![]() ![]() 近接ユニットの方々 |
| 苦手 | ![]() ![]() 射撃ユニットの方々 弩砲(スプリンガルド) カルバリン砲 |
近接ユニットに強いという異色の攻囲兵器
代わりに射程が短く射撃ユニットにボコボコにされる
といいつつ大学の攻囲兵器職人テクを入れると射撃防御が10上がるので、弓兵弩兵にも勝てる悪魔のユニット すごい
時代4から出せる
カルバリン砲(フランス、ローマ、アッバース)

| 得意 | ![]() ![]() ![]() 攻囲兵器の方々 |
| 苦手 | ![]() ![]() ![]() 近接ユニットの方々 弩砲(スプリンガルド) カルバリン砲 |
AoE4 最初にチュートリアル終わったけど何したらいいの? 【初心者向け】
孫子の兵法とかスカーミッシュとかキャンペーンやればいいんじゃないですか
そんなことはわかってんだよ 詳しく教えろよ
はい
1人でのんびり遊びたい人は
キャンペーンをやるといいです
最初のキャンペーンは操作説明からしてくれるので、孫子の兵法に飛ばしても大丈夫です
ちなみに難易度ハードはふつうに難しいらしいです
みんなでわいわい遊びたい人は
孫子の兵法を3つめくらいまでやったあとお友達とAI戦をやったり、クイックマッチをプレイしてみましょう
あとはカスタムで身内戦してみたり、バトロワで遊んでみたりするといいです
みんな初心者でバトれるのは今だけ!
ふつうにガチでやりたい人は
まず設定をいじりましょう キーコンフィグやカメラ設定など
孫子の兵法をやりましょう 最後までやると基本の戦闘と内政を学べます
AI最強ボコれるようになるまでやります ちなみにAI中級ですらけっこう強いです
そして対人戦に行きます フランスにボコられます
フランスを使います YOU WIN!!!
AoE4 用語集 【初心者向け】
初見では意味不明な用語や略語どもを解説します
抜けてる用語があったら教えてください
基礎用語
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| 暗黒 | 暗黒の時代に相手を攻めること |
| 即城 | 兵士をほとんど(まったく)出さずに城主の時代に入ること 即3とも |
| 即帝 | 兵士をほとんど(まったく)出さずに帝王の時代に入ること |
| 即2TC | 兵士をほとんど(まったく)出さずに街の中心を増設すること 即中(即中心)とも |
| ラッシュ | 相手を一気に攻めること |
| タートル | 守りを固めること |
| ブーム | 街の中心を増やしたり、テクノロジーなどでより資源を稼げるようにすること ぬくり、ぬくるとも |
| 内政 | 経済状態のこと(説明がむずい) またはブームのこと |
| 内政地 | 街の人が働いている場所 |
| 荒らし | 相手の街の人や内政の邪魔をすること ハラスとも |
| 金場 | 金鉱 |
| 派遣農民 | 相手の陣地に街の人を送ること 単に派遣とも |
| HRE | 神聖ローマ帝国 Holy Roman Empire |
| 射防 | 射撃防御 |
| 市場調整 | 市場で資源を売り買いすること |
| レリック | 聖遺物 |
| 旗 | 集合地点 生産されたユニットが向かう場所のこと |
| ナンバリング | コントロールグループをつけること |
| ビルドオーダー | 序盤の内政のやり方 |
| マクロ | 戦術のこと |
| マイクロ | 兵士の操作など細かい操作のこと |
建物
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| TC | 町の中心(Town Center) |
| 小屋 | 各種育成所 戦士小屋なら戦士育成所 |
| 前小屋 | 相手の陣地に近い前線の小屋のこと |
| 裏小屋 | 相手の陣地の裏に建てた小屋のこと またその戦術 |
| 鉄工所 | 鍛冶場 |
| 城 | 砦 天守とも |
| タワー | 前哨地 |
| タワーラッシュ | 相手の陣地に前哨地を建てに行くこと TR(Tower Rush)とも |
| 伐採更新 | 伐採所を木の近くに立て直すこと |
| パゴダ | 仏塔(中国) |
ユニット
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| 安物 | 金を使わないユニットのこと 特に槍兵弓兵騎乗兵 |
| 金ユニット | 金を使うユニットのこと 特に軍兵弩兵騎士 |
| 農民 | 町の人 |
| LB | ロングボウ兵 Long Bow |
| 弓象 | タワーエレファント 弓兵育成所から出てくる方 |
| 槍象 | エレファント 騎兵育成所から出てくる方 |
| 宮廷警護兵 | 禁軍 禁兵とも |
| 花火 | 一窩蜂(いちかほう) 蜂の巣、Nest of Bees略してNoBとも |
| おじいちゃん | 司教 聖職者 学者(デリー) 呪い師(モンゴル) |
| 役人 | 帝国の役人(中国) I/Oとも |
| 諸葛 | 諸葛弩兵(中国) |
| アーバトリエ | アーバレトリエ(これは正しい訳) |
| おもちゃ | 攻囲兵器 |
| スプリンガルド | 弩砲(たぶん誤訳) スプガとも |
| RAM | 破城槌 ラム |
| 荷馬車 | 商人 |
テクノロジー
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| テク | テクノロジー |
| 機織 | 織物 |
| 手押し | 手押し車 |
| アップ | 兵士のアップグレードのこと |
| プロ斥候 | 職業斥候(たぶん誤訳) |
| 鉄工 | 鍛冶場のテク |
| 攻撃鉄工 | 鍛冶場の近接攻撃テク |
| 射撃鉄工 | 鍛冶場の射撃攻撃テク |
| 射防 | 鍛冶場の対射撃防御テク |
| 血統 | 王家の血統(フランスの大学の騎兵強化テク) 生物学(フランス以外の大学の騎兵強化テク)のことを指すこともある |
| スプガ陣地 | 弩砲配備(前哨塔、砦のテク) |
| 大砲陣地 | 大砲配備(前哨塔、砦のテク) |
| 10分の1税 | 納所 |
歴史的建造物
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| 歴建 | 歴史的建造物 |
| 評議会議事堂 | 参事会堂(イングランド) |
| 赤宮 | 赤の宮殿(フランス) |
| 三位一体修道院 | 至聖三者修道院(ルーシ) |
| 楼門 | 甕城(おうじょう)(中国) 太陽の楼門、BBQとも |
| 帝国アカデミー | 翰林院(かんりんいん)(中国) 単にアカデミーとも |
| 時計塔 | 水運儀象台(中国) |
| 万里の長城 | 長城関(中国) |
| 魂の道 | 皇帝陵(中国) |
チーム戦
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| 合わせ | チームで一緒に戦闘すること またはそのためのユニット構成 |
| 遷都 | 今いる場所を捨て、味方の場所に町の人を逃がすこと |
| 自分サイド | 4vs4で自分が配置された側の前衛と後衛のこと 自分がいない側は逆サイド |
| 前衛 | 前側に配置された人のこと |
| 後衛 | 後ろ側に配置された人のこと |
| 抜く | 相手チームの一人をボコボコにしたり脱落させること |
| 横線 | 脱落させること |
| 内戦 | 知り合いを集めてカスタムマッチをすること |
| 野良 | クイックマッチで知らない人を混ぜてプレイすること |
その他
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| 征服者 | このゲームの一番上のレートのこと コンカラー(Conqueror)とも |
| ノーマッド | 街の中心を建てるところからスタートするゲームモード(MOD) バトロワで行われることが多い ノマド、遊牧、NOMADとも |
| レリック | このゲームの開発会社 |
| マイクロソフト | このゲームのパブリッシャー 一応開発もしてるらしい |
| Haul | AoE HaulというDiscordサーバーのこと(宣伝) |
| JP | AoE4 JP CommunityというDiscordサーバーのこと(宣伝) |
AoE4 文明紹介【初心者向け】
AoE4の文明について紹介します
AoE4初めたばかりでどの文明を使ったらいいかわかんない! という人向け
※23/08/30: オスマンマリについて追加
※23/12/09: 日本とビザンティンについて追加
イングランド

攻撃力:★★☆☆☆
防御力:★★★★★
内政力:★★★☆☆
ロングボウの強さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★★★★
こんな人におすすめ:じっくり攻防を楽しみたい人、いろんな戦術を使いたい人
+長所
- 敵が近づくと鐘で知らせてくれる親切設計
- 畑のコストが安いので食料なくなって詰むことが少ない
- 町の中心から矢が2倍出るので、防御力が高い
- わかりやすく使いやすい強力なロングボウ兵
- 町の中心の機能を持つ歴史的建造物「王宮」によって、時代進化ついでに内政も伸ばせる
- 帝王の時代の「囲い込み農業」が強いので、初心者同士でグダった試合も安心
-短所
- 内政ボーナスが畑しかないため、帝王の時代に行くまでは少ない資源で頑張らないといけない
- 城主の時代がかなり弱い
序盤のラッシュ向け文明かと思いきや、「囲い込み農業」が強力で粘り強く戦える
防御向けの特性を持つので、ラッシュで即死させられて悲しくならないのもいいところ
シンプルで初心者向けの文明だが、いろんな戦術を使える奥深い良文明
フランス

攻撃力:★★★★★
防御力:★☆☆☆☆
内政力:★★★☆☆
騎士の強さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★★★★
こんな人におすすめ:簡単でシンプルな文明を使いたい人、機動力で攻めたい人
+長所
- 近衛騎士がとにかくつよい
- 「王立協会」で騎士の体力がめちゃくちゃアップ
- 町の人の生産が早く、勝手に序盤の内政が強くなる
- 内政テクが安く、勝手に序盤の内政が強くなる
-短所
- 良くも悪くも騎士がメインなので、うまく荒らせないと失速しがち
強力な騎士が領主から出せる!
さらにシンプルな序盤の内政ボーナスがあるため、勝手に有利になれる素敵な文明
神聖ローマ帝国

攻撃力:★★☆☆☆
防御力:★★★☆☆
内政力:★★★★★
聖遺物の大事さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★★★☆
こんな人におすすめ:序盤は耐えて後半から巻き返したい人、シムシティが好きな人
+長所
- 全文明の中で最強の内政力
- 「レグニッツ大聖堂」を建てて聖遺物を集めると金が大量にもらえる
- 聖遺物を前哨や砦に入れると超強くなって楽しい
-短所
- ラッシュされると普通に辛い
- 強いユニークユニットがいないので柔軟に軍編成を組む必要がある
- 聖遺物にかなり依存しているので、取れないと苦しい展開になる
司教という特別な聖職者で農民を強化して内政をガンガン伸ばす文明
資源の集まり方が他文明とダンチでやみつきになる
アッバース朝

攻撃力:★☆☆☆☆
防御力:★☆☆☆☆
内政力:★★★★★
終盤の強さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★★★☆
こんな人におすすめ:序盤は耐えて後半から巻き返したい人、とにかく内政したい人
+長所
- 4つの棟から進化を選ぶシステムで、いろんな戦術を使うことができる
- 黄金時代ボーナスによって内政がかなり強い
- 歩兵が投石機・弩砲を作成できる
- らくだ弓騎兵は終盤ユニットとして非常に優秀
- らくだ騎士は馬ユニットに対する強烈なカウンターユニット
-短所
- 進化の時間を短くできないため、そのタイミングが弱点になりがち
- 防御ボーナスが全くないのでラッシュには弱い
各種割引と内政ボーナスで手堅く内政を伸ばせる文明
槍兵作ってそこから投石機を作るムーブがシンプルかつ強力
内政が強い上にユニットが強いので、終盤最強
モンゴル

攻撃力:★★★★★
防御力:★★★☆☆
内政力:★★☆☆☆
暗黒の強さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★☆☆☆
こんな人におすすめ:序盤から相手を妨害したい人、相手の嫌がることをたくさんしたい人
+長所
- 石を自動で掘ってくれる「オボー」
- 石を使って兵士を2人ずつ生産できる
- 槍兵や騎乗兵で暗黒の時代から攻めるのが得意
- TCを移動できるため、TCで序盤の農民を守りやすい
- ハーンが使える味方へのバフスキルはとても便利
-短所
- 壁が建てられず、広がってゆく内政地を前哨とユニットだけで守らなければならない
- 内政が弱く失速が激しい
- 内政を補強するには交易が必要なため、商人を守らなければいけない
かなり特殊な文明
暗黒の時代から相手の陣地に前哨を建てて妨害したり、ハーンで町の人をいじめたりできる
相手の建物を燃やすと資源を手に入れられたりなどなかなか蛮族なことができる
中国

攻撃力:★★☆☆☆
防御力:★★★★★
内政力:★★★★★
ユニットの強さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★☆☆☆☆
こんな人におすすめ:いろんな戦術をやりたい人、強力なユニットを出したい人
+長所
- 王朝を進めることで様々なボーナスを得ることができ、その中でも宋王朝での農民生産速度UPが強い
- 諸葛弩兵は領主で最強格
- 投石機の代わりの一窩蜂は全てのユニットに対して有効
- 農民を出すのがめちゃくちゃ早いでのめっちゃ内政が伸びる
- 軍生産と建築が早いのでカウンター戦術に向く
- 太陽の楼城によって序盤のラッシュを耐えるのが得意
-短所
- 忙しい
- 資源割引がなく王朝を進める必要があるため資源が常にきつい
- 資源場を抑えられてしまうと巻き返すのが苦しい
独自の特性をたくさん持つ変な文明
序盤は相手に有利な軍を作って耐えて、終盤は強いユニットを作って頑張ろう
デリースルタン国

攻撃力:★★★★★
防御力:★★☆☆☆
内政力:★☆☆☆☆
聖地取れた時の強さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★☆☆☆☆
こんな人におすすめ:序盤から攻めるのが好きな人、象さんを増産したい人
+長所
- 各種育成所の生産が速くラッシュに向く
- テクが無料なため、その分の資源をユニットに回せる
- 領主の時代から聖地を占領できるので、得た金からスノーボールできる
- 象さんが出せる しかも3種類も
-短所
- 忙しい
- 帝王の時代のテクの研究がめちゃくちゃ長いせいで弱い
- チーム戦が弱い
領主~城主のラッシュにすべてをかけた文明
聖地を取れるかどうかで命運が分かれるので、うまくアドバンテージを取っていきたい
ルーシ

攻撃力:★★★★☆
防御力:★★★★☆
内政力:★★★★☆
万能さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★☆☆☆☆
こんな人におすすめ:いろんな戦術をやりたい人
+長所
- 狩りをするだけで金がもらえるので、序盤採掘所を建てる必要すらない
- 領主に騎士を出せるのでラッシュもできる
- 前哨が強いので守りも強い
- 各種ボーナスにより内政も強い
- 「クレムリン」から出る民兵は非常にコスパがいい
-短所
- 忙しい
ラッシュも防衛も内政もできる万能文明
ただしうまく使えないと器用貧乏になってしまうこともある
相手を戦術で上回りたい人におすすめ
オスマン
攻撃力:★★★★★
防御力:★★★☆☆
内政力:★☆☆☆☆
軍の多さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★★★★
こんな人におすすめ:序盤から物量でガンガン攻めたい人
+長所
- 「軍学校」によって兵士を無料で生産でき、大量の軍を用意できる
- 鍛冶場周りの各種育成所は生産が速くなる
- サポートユニットのメフテルで、軍全体の強さを底上げできる
- 「ツインミナーレメドレセ」は内政地がコンパクトになり、ハラスされにくい
-短所
- 「軍学校」を建てる必要があるため、軍が溜まるまで少し時間がかかる
- 内政ボーナスがほぼなく、帝王の時代の戦闘は苦手
とにかく軍量で押していくタイプの文明
領主~城主でガンガン攻めていこう
マリ
攻撃力:★★★☆☆
防御力:★★★☆☆
内政力:★★★★☆
金の取りやすさ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★★☆☆
こんな人におすすめ:普通とは違うユニットを使いたい人
+長所
- 多くのユニークユニットがおり、すべてが領主の時代から使える
- 騎士代わりのソファはコスパに優れる良ユニット
- 毒矢の研究を入れた弓兵は装甲ユニット相手にもダメージが保証されるようになり強力
- 露天掘り鉱山は大量の金を生み出してくれる
- 牛を生産し食料にするほか、牧場に入れることで食料を生み出せるようになる
-短所
- 騎乗兵・軍兵・弩兵がいない
- 露天掘り鉱山を各地に建てるため、守るのが大変
城主の時代が特に強力な文明
強いユニットと優れた内政力で相手を圧倒できる
日本
攻撃力:★★☆☆☆
防御力:★★★★★
内政力:★★★★☆
町の中心の強さ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★★★★☆
こんな人におすすめ:日本が使いたい人、防御と内政をバランスよくプレイしたい人、強力なユニットを出したい人
+長所
- 町の中心をアップグレードでき、畑を強くし、ロケット弾を放てるようになる
- 侍と騎馬武者は初弾を無効化する能力を持ち、かなり硬い
- 「甲賀の町」専用ユニットの忍者は相手の生産施設を一時停止させるという強力な能力を持つ
- 女武者は馬に乗った弩兵ともいうべき性能で、集まれば無類の強さを発揮する
- 旗本は周りの対応した味方のダメージを強化できる
- 「種子島鉄砲鍛冶」専用ユニットの大筒は射程が長く、範囲攻撃で、建物も破壊できる最強のユニット
-短所
- 時代2では内政ボーナスが少なく押されがち
- 弩兵がいない
- 時代3では砦を建てることができない
時代が進めば進むほど強力なるレイトゲーム向けの文明
TCがとにかく硬く、ユニットも強いため安全にプレイしたい人向け
あとユニットが日本語を喋る
ビザンティン
攻撃力:★★★★☆
防御力:★☆☆☆☆
内政力:★★★★★
難しさ:★★★★★★
初心者おすすめ度:★☆☆☆☆
こんな人におすすめ:複雑な文明を使いこなしたい人、後半に強い文明を使いたい人
+長所
- 第5の資源「オリーブオイル」を使って他文明のユニットを傭兵として呼び出すことができる
- 貯水槽を建てると周りの農民に内政バフを与え、建物の生産・研究速度を上昇させる
- 槍代わりのリミネタイは射撃ダメージを半減させる能力を持ち前衛として優秀
- 騎士代わりのカタフラクトは高コストだが高ステータス
- 「皇室競馬場」は騎兵に攻撃力・移動速度・回復にバフを与え、序盤に必要なハラス能力を与えてくれる
-短所
- 貯水槽を建てないといけない分初動が遅い
- 貯水槽をどんどん広げるため、守るのが大変
- 難しい、忙しい
内政が強力だが防御能力を余り持たないピーキーな文明
さらにオリーブオイル管理と貯水槽の配置を考えたりと慣れがとにかく必要
傭兵システムのおかげでロングボウ&ランツクネヒト&一窩蜂みたいな夢のチームができたりする
葬式の感想(ネタバレあり)
おじいちゃん骨と灰だけになって草