cueikusuta's blog

Age of Empire 4(AoE4)の攻略など

MHWI ミラボレアス所感 おすすめスキル,武器,防具,装衣,アイテムなど

ミラボレアス強い

 

討伐するポイント

頭部位破壊

ミラボレアスの頭を少なくとも1回部位破壊できなければ、第3形態でかなり苦しい戦いを強いられる。

スラアク、ボウガンなど。

 

ダウン時定点DPS

近接で頭を部位破壊するためにはダウンした時の定点でのDPSが高いことが望ましい。

ガンナーでは頭を狙うエイムが求められる。

双剣、スラアク、弓など。

 

拘束手段

頭部位破壊のために、拘束手段があるとよい。気絶は無効

乗り、麻痺、睡眠、兵器ダメージダウンなどあるものはすべて使いたい。

操虫棍、ボウガン、弓など。

 

生存性

マルチの場合、4人いれば火力は足りることが多いので、クエスト失敗にならないよう死なないことが大事。 ソロの場合、ある程度火力が求められてくる。

大ぶりなモーションが必要な武器ほど苦しくなる。ブレスを浴びたら死ぬ。

双剣、太刀、ライトボウガンなど。

 

スキル

弱点特効

微妙。頭を殴れない近接では足に弱点特効が乗らないため。ガンナーでは頭に弱点特効が乗らないため。

 

力の解放

おすすめ。クエスト時間が伸びやすいことと、被ダメが多くなりやすいから。

龍脈覚醒と組み合わせるとよりよいかも。

 

不屈

簡単に死ねるのでおすすめ(?)。

 

体力増強

つよい

 

精霊の加護

つけるだけで生存率が大幅に上がる魔法のスキル。

極意をつけると直下ブレスをまともに食らっても生き残る可能性がでてくる。すごい。

 

回避性能

フレーム回避しやすい攻撃が多いので使いやすい。

 

回避距離UP

攻撃範囲が大きいので、それから逃れるために使える。あと地味に必殺技から逃げるときにも使える。ころころ転がろう

 

火耐性

火属性やられを無効化したいので少なくとも20は欲しい。ただしたくさん上げても効果は実感しにくい。20以上に高めるなら精霊の加護のほうが強い。

精霊の加護をつけた上でさらに生存率を高めるスキル。 

 

整備

エスト時間が長いので効果が大きくなる。転身や耐熱などで生存率を上げられる。

 

防御

精霊の加護、火耐性、整備をつけてさらに生存率を高めたいならこれを積むって感じ。たぶん枠がない。

エスカドラ防具を採用しているなら耐性値高めるついでに7までつけてもいいと思う。

 

熱ダメージ無効

第三形態から出てくる燃えた地面のスリップダメージを受けなくなる。

根性発動したあとに床にほっぺくっつけて死ななくなるのはうれしい

ぶっちゃけ整備と耐熱の装衣でいいかも

 

風圧耐性

必殺技対策。立ち回りでなんとかなるけど、マルチだと誘導が難しいので、保険に入れてもいいかも。

 

破壊王

頭を破壊しやすくなる。正直なくても破壊できる。不安な人は入れるといいかも。

 

砲撃手

大砲、バリスタ、移動式速射バリスタが強くなる。兵器ダメージダウンを取りやすくなるわけじゃない(たぶん)。マルチのうち1人はつけておくとDPSアップになる。

 

広域化(ヒーラー)

1人いると安定する。ただ、生命の大粉塵やスリンガー滅龍弾を駆使すれば十分かもしれない。

MHWI全体に言えることだがヒーラーが必要なほど被弾が多いとそもそもヒーラーが居てもクリアするのは難しい。

 

根性

簡単に死ねるのでおすすめ(?)。火耐性20ないと火属性やられで死ぬので注意。

 

おすすめ武器

双剣
  • 隙が少なく、鬼人化ステップで回避しやすい。
  • ダウン時にめっちゃダメージ入れられる。
  • 必殺技の風圧を鬼人化で無効化できる。
  • 扇ブレスしてる時に頭を乱舞で殴れてお得。

めちゃいい。回避性能5で無敵を味わおう。力の解放もおすすめ。

 

スラッシュアックス
  • 零距離解放突きで頭を殴れる。

頭破壊においてトップクラスの性能。最高。

整備極意と破壊王と龍属性攻撃強化をつけてパンパンしよう

 

ライトボウガン
  • 射撃後ステップで回避しやすい。
  • 麻痺、睡眠を入れられる。
  • 頭を狙える。
  • (徹甲ライト)どこに撃ってもいいので安定したDPSを出せる。

たぶん回避距離UP必須。

 

太刀
  • 回転ブレスなど避けにくい攻撃を見切り斬りでなんとかできる。
  • 隙が少ない

定点に攻撃しづらいところが難点。それ以外ではかなり立ち回りしやすい。

 

 大剣
  • 抜刀中心で立ち回れば隙が少ない
  • ダウン時定点DPSが高い
  • タックルで被ダメ軽減しやすい

今の所かなり好感触。

直下ブレスを真溜め回復カスタムで帳消しにできるのはすごい

 

おすすめかもしれない武器

片手剣

多分かなり強い エアプだからしらんけど

 

ランス

燃える床の上でチャージブレス連発に狙われると死ぬけどそれ以外は安定するのでけっこういいかもしれない

火力があるかどうかは微妙 ギリギリ頭破壊できるくらいだと思う

攻めの守勢を発動しやすいのがよいところ 

 

操虫棍

ほとんど乗れることに意味がある武器。麻痺操虫棍とかでサポート寄りにするとかもいいかも。

 

ガンランス

エアプだからわかんないけどランスと同じ感じなんじゃね?しらんけど

 

頭も殴れてチャージステップで回避もしやすい

麻痺睡眠撃てるのはとてもよい

弱特抜きで会心100%にしようとするとスキルがカツカツすぎてきつい 防御か火力かどっちかしか取れない気がする

 

狩猟笛

身内と相談してスキルかぶらないように旋律選べば強いと思う(いつもの)

 

おすすめしない武器

ハンマー

気絶しない💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢

 

チャージアックス

定点DPSがない、隙が多い くるしい

 

ヘビィボウガン

ライトでよくね?

 

防具

エスカドラ(アルバ防具)

シリーズスキルの耐性変換・全属性耐性強化で、守りを固めつつ火力を高められる。

 

マムガイラ(マム防具)

2部位でシリーズスキル根性をつけられる。

 

ゴールドルナ(金レイア防具)

2部位で精霊の加護極意をつけられる

 

装衣

転身の装衣

最強

 

耐熱の装衣

かなりダメージ軽減できるし、効果時間も長い。

精霊の加護極意+耐熱の装衣だと直下ブレスを高確率で生き残れる。

 

隠れ身の装衣

大砲の準備、空中から降ろす時に使える。

 

不動の装衣

不動効果もそうだけどダメージ軽減がけっこうつよい。

 

回避の装衣

ジャスト回避タイミングがわかりやすいので発動しやすい。

 

アサシンの装衣

移動速度が上がるので、必殺技対策になる。

 

滑空の装衣

乗りに使えるかも?

 

アイテム

秘薬

くそほど必要になる。持ち込み分で2個、栄養剤G+マンドラゴラで5個、栄養剤+ハチミツで5個の計12個持ち込もう。

 

生命の大粉塵

惜しまず使おう。扇ブレス、直下ブレス、必殺技のスリップダメージに大活躍。

味方が大ダウン取られたときにも使おう

 

モドリ玉

秘薬12個、大粉塵6個あってもどうせなくなるので必須。扇ブレス食らいそうでやばいって時とかでも使える。

必殺技の時には使用不能にされるので注意。

 

強走薬

必殺技から逃げるときに有用。コンボでスタミナ使ったあととかだと全然走れなくて死ぬこともあるため。

 

キレアジの上ヒレ

切れ味補助スキルを積む余裕があまりないので重宝する。 

 

各種バフ

DPSけっこう変わるので惜しまず使おうね。鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵でスキル攻撃7以上の効果があるのですごい。

 

鬼人の丸薬

大ダウンをとれる直前に食べると火力がたくさん上がるらしい

 

けむり玉

空中にいるときに使うと降ろせるらしい

 

スリンガー滅龍弾

2発当てるとひるむ。味方がやばいって時に使おう。あらかじめ1発当てておくとよい。

大しりもち状態にされた時にもスリンガー滅龍弾は撃てるので、必ず持っておこう。

たまに2発じゃ怯まないときがあるので注意。

MHWI PC版(steam版) 初心者向け解説 設定編【アイスボーン対応】

クラッチクローの登場で使うボタン数が増えました。

カプコンの魔の手により今までのキーコンフィグがすべて破壊されています。

前回の記事(http://cueikusuta.hateblo.jp/entry/2019/09/20/202413)は役たたずになってしまったので、アイスボーン対応版を書こうと思います。

以下はキーボード・マウスで操作すること前提です。

 

はじめに

重要なことなので先に書いておきます。

ガンナーでは普通の照準とスリンガー照準のキーが同じになっていて、別のキーに設定できません。

なので、スリンガー周りの操作が剣士とガンナーで共通にならず、慣れるまでとても不便です。

ゲームパッドをおすすめします💢

 

剣士キーコンフィグ

ロックオン/ターゲット切替/抜刀スリンガーモード切替

デフォルトではQに設定されていますが、Altなどに設定するのが良いでしょう。

キーボード・マウスではロックオンやターゲット切替を使うことはないと思います。

スリンガーモード切替で使いますが、使う武器種は多くありません(ランスなど)

スタートメニューを開く

デフォルトではEscHに設定されています。僕はEscTabにしています。

エスト帰還先選択

デフォルトではTabに設定されています。戦闘中に使うキーでもないので、遠いキーに配置するといいと思います。Page Upとか。

ガード/特別な武器アクション/スリンガーの使用

デフォルトではマウスボタンに設定されています(たぶん)。ガードしながら攻撃することもあるので、左手側のキーに設定するといいと思います。僕はAltにしています。

武器・スリンガーの照準表示

デフォルトではホイールクリック(1回押し)/C(長押し)に設定されています。よく使うので押しやすいところに設定しましょう。ぼくはQ(1回押し)/ホイールクリック(長押し)にしています。

武器種によっては、強化撃ちや攻撃後クラッチクローなど、コンボに関わってきます。

同時押しアクション3

Ctrl+Spaceを代替してくれます。僕はRに設定しています。

太刀の特殊納刀、ランスのパワーガードなど。

アイテム選択モード(長押し)/カメラリセット

キーボード・マウスでは使いません。どうでもいいキーに設定するといいでしょう。

【アイテム選択モード】アイテム切り替え・左、右、弾選択・上、下も同様です。

弾選択・上/下

キーボード・マウスではほとんど使いません。

バリスタを使うときに使うくらいです。

ショートカットパレット呼出

デフォルトではF1~F4に設定されています。

ショートカットをいろいろ変更する人は近くに設定したほうがいいと思います。僕はZ,X,C,Vに設定しています。(最近ショートカット1しか使ってないから変えようか迷ってる)

【キーボード用ショートカット】

デフォルトでは数字キーの1~8に設定されています。7,8は指が届かないのでT,Yにしています。

 

ガンナーキーコンフィグ

 なるべく剣士と操作が共通になるようにします。

特殊攻撃(武器構え中)/クラッチクローの使用

デフォルトではサイド上マウスボタンに設定されています(たぶん)。サイドマウスボタンは弾選択に使いたいので、他のキーにしましょう。僕は親指マウスボタンにしています。

リロード/ビンの装填・ビンの解除

デフォルトではマウスボタンに設定されています。普通に考えてリロードがR以外なわけなくね Rにしましょう

アイテム切り替え・左/右

デフォルトでは矢印キー(!?)に設定されています。剣士と操作を揃えるためにマウスホイール上/下にしましょう。

弾選択・上/下

デフォルトではマウスホイール上/下に設定されています。サイドマウスボタン上/下するといいと思います。

 

ショートカットとアイテムマイセットの連動

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ショートカットとアイテムマイセットを連動するかどうか選べる設定が追加されました。

剣士とガンナーを両方やる人は連動してないと不便だと思います。自動を選んでおきましょう。

ショートカットを編集した場合、アイテムマイセットの内容を登録して紐付けることができます。忘れずに。

 

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また、ショートカットにはアイテムの調合をセットすることができます。よく使う調合をショートカットに登録しておくといいと思います

ショートカットの豆知識
  • ショートカットから使い切って0個になったアイテムを使おうとすると、調合分がある場合は調合してくれます。
  • 砥石をショートカットに登録しておくと、抜刀状態で研ぐことができます。
  • 装衣をショートカットに登録しておくと、装衣を装備変更しても、1番目の装衣と2番目の装衣を位置関係を維持したまま、変更した装衣になります。

 

アイテムポーチの並び順 

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アイテムポーチを開いてRを押すと並び順を変更できます(個人的にこの並び順がおすすめ)

並び順もアイテムマイセットに紐付けられるので、登録しておきましょう。

 

捕獲用ネットなどの非表示

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アイテムポーチで非表示にしたいアイテムにマウスカーソルを合わせてNキーを押すと、そのアイテムを非表示にできます。
捕獲用ネットなどは普段使わないアイテムは非表示にしておくといいと思います。

 

その他設定

 GAME SETING
  • 帰還先選択の初期位置

エスト終了時にどこに戻るかを毎回選ぶ必要はなくなりました。「集会エリア」にしておくと便利だと思います。

  • 狩猟笛の操作ガイド設定

 「旋律効果ガイドを優先表示」にしましょう。納刀状態でも旋律効果ガイドが表示されるようになります。

  • 体力とスタミナのゲージ表示設定

「常時表示する」にしましょう。「常時表示しない」にすると非戦闘状態でゲージが表示されなくなって不便です。(これで何度運搬クエストで卵を落としたことか💢)

  • カメラの導蟲自動追従設定

「追従しない」にしましょう。導蟲が誘導するたびにカメラが大きく動いて邪魔されることがなくなります。

  • アイテム再入手時の並び位置の設定

「元の並び位置に追加」にしましょう。調合などで再入手すると同じ位置に追加され、並び順を維持してくれます。(それでもたまに最後尾に追加されたしますが...)

CONTROLS
  • 自動納刀設定

「納刀しない」にしましょう。突然納刀されてびっくりすることのないように。

  • キーボード用ショートカットの入力選択

「タイプ2」がおすすめです。

CAMERA
  • ターゲットへの注目方式

「注目しない」にしましょう。スリンガーモード切替をするときにロックオンが暴発するので💢

 

 

魔王学院の不適合者アニメ感想

ギャグアニメとしては面白いかもしれない

全体的に話が不明瞭でよくわかんねえ

カップリングするならアノスとレイのBLが一番おもしろいと思う

 

双子編

1話で雑魚を心臓の鼓動でボコボコにするのめちゃ面白い

なんかよくわからんうちにアノスが女の子2人に好かれてるのうける

 

決闘編

テンポが悪い

レイがどうのこうのやってるけどどうせ主人公に勝てないのが見えてるからすごいおもんない

実質レイのキャラ紹介で4話使ってるのでやばい

 

勇者学院編

主人公が戦わないところはわりと面白い

レイとただ弱いやつが恋仲になってんの割と意味不明 いつのまになったんだよ

 11話だけ作画が妙に凝ってるのうける

勇者学院と魔王学院の交流戦ってはずだったのに、よくわからんうちに戦争になってるのよくわからん

ついでにレイとまた戦ってんのよくわからん

あと歌っていい感じにするのやめろ

双子合体して特に何もないのかわいそう

プリコネアニメ感想

話がよくわかんないけどキャルがいいやつでペコリーヌがかわいそうでいいやつってことがわかった 

全体的に魔法のAoEがすごい広い すごい

以下キャラ感想

 

主人公:赤ちゃん ギャグ時空に住んでいるので身体が硬い

コッコロ:風船みたいな魔法が一番使いやすそうですき

ペコリーヌ:かわいそうだけどキャルをいじめるサイコパス 強い

キャル:いいやつ 常識人 お花枯らされてかわいそう

斧のヤンデレ:強そう

空飛びながら寝てるやつ:超能力めちゃ便利そう

幽霊:プリンいいね

金髪の剣使うやつ:剣に喋りかけるやばいやつ

八百屋のおばちゃん:人を励ますのがうまいいいひと

クレープ屋の赤髪:うえきの法則

 

リゼロ1期と2期6話くらいまでの感想

貧民街編

最初エミリアが一方的な話し方をしてくるやべー奴かと思ったけどそうでもなかった

エミリアのことサテラって呼んでモブに殺されるのはちょっとうけた

 

屋敷編

話を飲み込むまで時間がかかった 最初なんで死んでるのか全然わかんなかった

犯人の姿が明らかに!ってなってレムが出てきたときはうおおおってなった そこは面白かった

あとループする苦しさを前面に出してたところも面白かった(ループ物全然知らないので)

エミリアが実際何もやってないのうける

スバルが魔獣に挑んでレムに好かれるようになったのはよくわかんなかった

 

王政編

くそ かなり面白くない

闘技場でぼこぼこにされるくだりもよくわからん

単純にボコされる時間が長くてつまらない

レムと駆け落ちしようって言ったあとにレムを振るなカス まあ話の流れ的にはしょうがないけど

独りよがりになって失敗して死ぬところ人狼の真占いみたいで面白かった おれに従っていればいいんだ的な 無理だけど

 

白鯨編

戦闘は迫力あって面白い じいさんだけやたら強いのとそんなに回想いるのって思ったけど

最後のレムが誰ってなるのでまたそれ?って思ったけど、確かにレム途中から出てなかった!ってなっておもしろかった

 

2期

まだ話の途中だけどレムお休みだし動けるやつが全然いなくてあまり面白くない

魔女がたくさん出てくるくだりはキャラ紹介なのかわかんないけどいきなりたくさん出てきてよくわからん

全体的によくわからん

状況がかなり難しい状態からどう解決していくのかは楽しみ

 

ペンギンハイウェイをみた ねたばれあり

おもろい てんぽいい

謎が少しずつ出てくるのが飽きなくていい

ペンギンで街を滑走するシーンとか子供たちが集まって森を目指すシーンとかよかった

お姉さんはギラティナだね 間違いない